約 4,143,074 件
https://w.atwiki.jp/kokutounobuyabo/pages/18.html
ストーリー攻略 ストーリー攻略シナリオ攻略のポイント 織田信長の章 武田信玄の章 上杉謙信の章 伊達政宗の章 シナリオ攻略のポイント 【切札】は積極的に使う。 攻略目標以外の勢力は極力無視。(とは言え、潰した方が楽な時もある) 必要とあればスタート地点を放棄してもよい。 戦力1~2ぐらいの敵は放って置く。 回復に戻らず、城の隣でぼうっとしていることが多いので攻略が楽になる。 しかし、【特技】には気をつけること。 開錠・水攻め・伏兵などが厄介である。城主がいれば大体大丈夫だが。 クリアできなくても軍団編成次第でかなり楽になることもある。 ただし、各章の序盤のシナリオの多くが、編成不可能な固定メンバーで挑まなければならない。 たとえクリアできなくても、【名声】を消費して優秀な武将を獲得し、レベルを上げることで長期戦に強くなれる。 ただし、他勢力に同名の武将がいるシナリオでは、その獲得武将を使用することはできません。 番外編、特別編はランクA以上で発生します。 参照までに、ここのサイト様が詳しく説明しています。 伊豆伊東情報館 リンク名 織田信長の章 切札「天魔の炎」「刀狩」「ど根性」をうまく使うとグッと楽になると思われる。 序章 野望の始まり 第1章 海津の戦い 第2章 清洲城を奪え 第3章 戦国の兄弟 第4章 尾張統一 ここら辺までがチュートリアルマップ。 第5章 桶狭間の戦い 第6章 美濃攻めクリア特典:『稲葉一鉄・安藤守就・氏家卜全』 第7章 上洛の時《京の町》にいる三好家の武将は全て戦力8の【足軽】だが、動かないので【騎馬】を個別に攻撃させれば楽に撃破できる。 クリア特典:『明智光秀』 第8章 浅井と朝倉《金ヶ崎城》を取ると[浅井の裏切り]が発生し、《京の町》に三好三人衆が出現するのでそこにコマを待機させない。 上記のイベント以後【切札】の使用が可能。 クリア特典:戦乱モード 番外編 姉川の戦い 第9章 信長包囲網 第10章 迫る風林火山1ターン目に徳川家が(必ず)滅亡し、松永家が裏切る。 6ターン目終了時に、『武田信玄』が病で離脱すると共に、武田家の武将が全て一時撤退(入城)する。 クリア特典:中部マップ 特別編 虎は死なず初期配置は第10章と同じだが、『信玄』が死亡せず、{武田家の滅亡}が勝利条件となる。 敵対勢力が全て同盟関係にあるため、武田家の城だけを狙う必要がある。 第11章 包囲網破壊 第12章 長篠の戦い普通に進めると徳川家が滅亡し難しくなるので、最初から切り札「天魔の炎」を使って武田軍の兵力を削ぐ。なおかつ徳川救援に直行(それでも運が悪いと滅亡) 第13章 越後の龍クリア特典:東日本マップ 最終章 天下布武クリア特典:『平手政秀』 特別編 群雄集結クリア特典:争覇マップ 武田信玄の章 「ど根性」→「風林火山」をここぞと言う時にどうぞ。 序章 甲斐の虎、立つ 第1章 信州攻略 第2章 竜虎激突 第3章 海を目指して 特別編 信玄包囲網 第4章 武田軍、西進クリア特典:『真田昌幸』 第5章 信長包囲網 第6章 甲相決裂 第7章 畿内乱入 第8章 魔王成敗クリア特典:『真田信幸』 特別編 軍神降臨 最終章 王道の天下クリア特典:『武田勝頼』 上杉謙信の章 「飯綱法」を(必要な時に)使い渋らないこと。 「ど根性」+戦力回復系の切札を使うのも良し。 序章 越後動乱 第1章 関東管領救援クリア特典:『長尾政景』 第2章 竜虎激突 番外編 将軍謁見自軍が3名しかいない 第3章 小田原包囲クリア特典:東北マップ 第4章 川中島の死闘 第5章 今川救援今川・北条が滅んでも問題はありませんが、敵戦力が分散しないと厳しいです。 クリア特典:『上杉景勝』 特別編 信長の東進第5章(今川・北条健在、武田滅亡S)(今川・北条滅亡、武田健在S)で発生、フラグは不明。 第6章 信玄西上{本願寺の滅亡}が勝利条件なので、本願寺軍の《城》だけを狙うこと。 第7章 謙信上洛クリア特典:『甘粕景継』 第8章 謙信包囲網勝利条件が{織田家の滅亡}なので、それ以外の勢力の城には目もくれずに進出するとよい。 「飯綱法」と「ど根性」を駆使して、速攻で《岐阜城》と《清洲城》を陥とすこと。 “包囲網”とは書いてあるが、織田・徳川・本願寺と武田・北条が同盟関係にある。 最終章 天下への征旅クリア特典:『直江兼続・上杉綾』 伊達政宗の章 敵のコマが出揃っているときに「竜の毒」、自コマが出揃っているときに「猛き魂」で少しは有利に。 序盤は守勢、後から巻き返し、という戦法が有効か。 序章 竜は目覚める 第1章 人取橋の激闘 第2章 摺上原の合戦クリア特典:『猪苗代盛国・大内定綱』 第3章 決断の時 第4章 上杉襲来上杉・徳川・佐竹が同盟関係にあるが、最初は佐竹を全力で滅ぼすことになる。 第5章 徳川と天下慶次の「一騎駆」、上杉滅亡後の風魔に注意。 まかり間違っても徳川には手を出さないこと(てか倒せるのかな…)。 第6章 天下分け目 最終章 竜の天下クリア特典:獲得していないマップ全て+『鬼庭良直・伊達義・伊達輝宗』 特別編 竜と魔王最終章と同じマップで、織田・徳川連合軍が相手である。 難易度が高い割りに、【名声】(5)が大したこと無い。#contents()
https://w.atwiki.jp/fart/pages/26.html
ストーリー攻略 先に記述するとして、このゲームはボス戦以外経験値が入らない。 逆に言えば、難易度が若干高いだけでRPGの基本を知っていれば、詰むことはほぼありえない。 また、敵を倒した経験値ではなく、戦闘終了時にイベント扱いで経験値が入る。 その為、戦闘不能でも経験値がもらえる。 ストーリー中盤からボス戦の回想戦闘が可能。 ゲーム開始 独り言を飛ばしたら、家の中へ。 イベント後、ナタルと戦闘。 【ナタル】 【HP】1500 【パターン】強烈な放屁、すかしっぺ、握りっぺ(必殺技)の3通り 初ターンは恐らくすかしっぺ固定。 1回目の必殺技はイヴが400~500ほど、リスターが200~300ほどのダメージ。 リスターは体力が少ないため、常に体力を維持しておくこと。 2回目から必殺技が若干変化。 威力が上がり、オナラ纏い(毒)状態になる。 3回目から演出スキップが可能。 イベント後、下側のマップへ移動が可能になる。 家のドアを調べると会話あり。 道中では火の玉に触れるとエンカウントする。 経験値は貰えないが、ジング(お金)と回復アイテムはドロップする。 道に出てすぐ右側の道外の倒れた木の中に薬草×5。 2つ目のマップ右下にサブイベント用アイテムの雪山ニンニクがある。 左上に何かの施設があるが、今は入れない。 そのまま道なりに進んで町へ。 町内左上の飯屋に入る。 トイレのドアを調べると独り言あり。 イヴの家へ戻ると謎の魔女とイベント。 家の中に入るとイヴが「ASカウンター」を覚える。 机の上にガンミレンズ。 再び町へ行くとイベント。 イベント後から、町左上のトイレで何度かノックするとイベントが起きる。 ※ゲームオーバーになるので注意。 町上マップの左上の洞窟へ行くとボス戦。 目の前の魔法陣から回復アイテムの補充をしておくこと。 この時、イヴとリスターのお守り装備を逆にしておくと楽。 【ナヴィータ】 【HP】1600 【パターン】強烈な放屁、濃厚なすかしっぺ、近距離放屁(必殺技)の3通り HP1600だが体力が半分になると全回復する。 それを3回したら戦闘終了なので、HPは実質2400。 必殺技の1回目はイヴは500ほど、リスターは300ほどのダメージ。 2回目から演出が変わるが、演出以外の変化はない。 戦闘終了時にリスターが「AS禁断のアレ」を覚える。 町の飯屋のセインで会話、飯屋トイレのドアを調べると独り言。 右上の女から旅のお守りがもらえる。 武器屋横のイヌの話を聞くとメタマメというエリクサー的なものがもらえる。 宿屋に泊まるとイベント。 防御力が上がるので見ることを推奨。 イベント後は2人のHPが減っているのでもう一度泊まったほうがいいかも。 宿屋左上の光ってるいるところを調べると財布を拾う。 そのまま、上にいる男に渡すと記念硬貨がもらえる。 町下部にいるフードの人に話しかける。 その後、飯屋に移動したフードの人に話しかけると先に進むフラグがたつ。 町を出ようとするとセインのレシピⅠ、お持ち帰りセット×2を貰う。 町を出たマップの左上の黄色い花から気付け薬。 右上の箱から500ジング。 左下の箱からペンシルロッド(装備)。 次マップ左下の紫の紫陽花みたいなのから薬キノコ。 中央の木の前の草から500ジング。 犬からメタマメ。 次マップへ行くと会話イベント、その後リスターが「直感」を覚える。
https://w.atwiki.jp/akibastrip/pages/23.html
ストーリーミッション攻略 ストーリーミッション攻略序盤 阿部野優の側近退治 ~ 新技で討伐~ ダブプリの企みを阻止せよ ~ コメント 序盤 オープニングイベント 場所 ??? ミッション概要 TODOの説明文的な物 攻略 協力的な選択肢を選べばOK 選択肢次第では開始直後にもかかわらずゲームオーバーになるので注意 備考 ゲームオーバーになる選択後にもがいていると、何か見つけられるかも…?(※ある程度ネタバレ要素を含む) 自警団アジトへ 場所 裏通り ミッション概要 マップ移動のチュートリアル的なミッション 攻略 出口へ向かい全体MAPから裏通りを選択 路地の手前に居る聡子に話しかけるか、その奥の自警団アジトに入ればイベントが起こりクリア 備考 駅へ行くと秋葉原を去るかとの選択が出る。秋葉原を去ると資金・Lv以外を引き継いで最初からやり直せる 今は関係ないが詰んだと感じた場合は去るのも手 待ち合わせ 場所 秋葉原駅前 ミッション概要 駅前で聡子と待ち合わせ。まだ来てないようだし少し時間を潰そう 攻略 駅前にいる「怪しい男」に話しかけられるとイベント戦闘になる 一定ダメージを与えるとイベントが起こりクリア 備考 ??? 脱衣テクの伝授 場所 屋上 ミッション概要 カゲヤシと戦うのに必須な技を教えてもらおう 攻略 屋上に行くと簡単な会話の後3人の中から一人選んで戦うことになる 一定のダメージを与えると脱衣技と数種類の脱衣の極意をゲットするのでそれを使って相手を脱がせればクリア 備考 強さは男<女<クマ イベント中にクマの脱衣の極意は覚えない。男・女なら服をゲット出来る2周目以降、該当する極意を持っている場合はクマからも服をゲット可能 アジトへ戻る 場所 裏通り ミッション概要 アジトへ戻るだけのミッション 攻略 ここまでプレイした人なら何の苦労もないだろう 備考 ??? カゲヤシ初退治 場所 裏通り ミッション概要 ミラースナップを使うチュートリアル的なミッション 攻略 裏通りに紛れた3人のカゲヤシを退治するミッション 備考 戦闘開始の手段としては判別した後話しかけ、正体を知っている事を伝える方法 △or□ボタンで払いのけ怒らせる方法 執拗に体当たりを繰り返し怒らせる方法等がある 阿部野優の側近退治 ~ 阿倍野優の側近退治 場所 中央通り南西・秋葉原駅前 ミッション概要 ??? 攻略 この辺りから初期状態ではきつくなる、武器の入手も検討しよう 備考 メールでもお知らせされるが駅前のトキワムセンに「バンドしようぜ 1」が入荷する。 持っておけばバンドマンの衣装を脱がせられるので購入を推奨 阿倍野優を誘い出せ 場所 UD+ ミッション概要 ??? 攻略 服装を「バンドマンのベスト」「ヘッドフォン」にしてUD+に行き 3人居るエージェントの一人に話しかけるとイベントが進み戦闘へ 備考 女性モデルでプレイしている場合 「ヘッドフォン」だけを装備すればイベントが進む 暴徒鎮圧 場所 中央通り南西 ミッション概要 ??? 攻略 暴徒化したオタクがいるが「見かけない顔」だけを倒せばイベントが進む その後北西でも同様に「見かけない顔」を倒せばクリア 備考 ??? 追走せよ、黒髪の少女 場所 公園 ミッション概要 公園に向かうとまず鈴と戦闘その後瑠衣と戦闘となる 攻略 瑠衣との戦闘ではある程度ダメージを与えると終了となる 備考 ??? 師匠に相談しよう 場所 屋上 ミッション概要 屋上に行くだけでイベントは進行する 攻略 ??? 備考 ??? 「シンディ」を求めて 場所 公園 ミッション概要 ??? 攻略 自警団アジトに居るヤタベさんに相談する(必須ではない)すべり台脇に寝転がっている風呂岡に話しかける選択肢シンディを数回選択でシンディを購入できる 備考 購入の時の選択肢 3万円→保存用(特に変わらない) 2万円→観賞用(特に変わらない) 1万円→異名「さもしいやつ」、らくがき帳「シンディから異臭が」 新技で討伐~ 新技で討伐 場所 駅前 ミッション概要 JKVを討伐する 攻略 駅前に行くとイベント開始になり、その後スーツに着替え、ノブに話しかけるともう一度イベント開始になる 備考 ミッションにはスーツが必須なのでスーツ専門店で「格安紳士服」の上下(各12800円)を買って着替えておこうもしくは中央通り南東のラムタラで「ビジネスマナー講座」を購入し、男性の勤め人を剥ぐ2周目以降なら「有能ジャケット」「有能スラックス」や、「瀬嶋のコート」「瀬嶋のスラックス」でも可2週目以降で女性モデル時は「レディジャケット」と「レディスラックス」に着替える サブミッションを受けよう 場所 裏通り ミッション概要 情報屋からサブミッション「デート所望」を受ける 攻略 ??? 備考 サブミッション「デート所望」を参照 Mr.Xに会う 場所 裏通り ミッション概要 ITウィッチ(頭)、(上)、(下)を装備してメイド喫茶の前にいるメイドに話しかけMr.Xに会いたいを選択すると質問してくるので3問正解すると会える 攻略 ITウィッチを脱がすためのコスプレの極意は師匠のところに行けば習得できる 備考 会う条件を満たす為にはサブミッション「地を這うレンズ2」「アナザーワールド」が必須2週目以降はサブミッションを含む途中過程を全て省略可能 サラからの紹介 場所 屋上 ミッション概要 屋上へ行くとイベント開始選択肢をどれを選んでも戦闘になる戦闘終了後、選択肢で「カフェ・エディンバラ」が正解(どれでもOK) 攻略 ??? 備考 ??? 瑠衣と待ち合わせ 場所 公園 ミッション概要 公園に行くとイベント開始、「サラからの紹介」で戦った三人ともう一度戦闘 攻略 ??? 備考 ??? 中央通り北東へ 場所 中央通り北東 ミッション概要 中央通り北東に行くとイベント開始、何もせずともミッション完了となる 攻略 ??? 備考 ??? 師匠のお相手 場所 屋上 ミッション概要 屋上へ行き下僕に話しかける師匠からお使いを頼まれディスカウント店で「雪ん子ローション」(1780円)、「三台目縄野郎」(3150円)、「電動ネオアフロディテ」(2980円)購入 攻略 3種類とも一番下のものを選べばOK 備考 ダブプリの衣装を着た下僕との戦闘あり ダブプリの企みを阻止せよ ~ ダブプリの企みを阻止せよ 場所 UD+ ミッション概要 アジトでゴンちゃんに話した後中央通り北東のダフ屋からチケット入手その後UD+の警備員に話しかけるとイベントが進む警備員2人との戦闘後、芳林公園に行くと瀬那&舞那と戦闘 攻略 ダフ屋からチケットを買うには5万円を払うか、女装するか女性モデルで2万円を支払う。2万円の場合、男女問わず戦闘(逃走してもOK)瀬那&舞那は片方を脱がせた時点で戦闘が終了する戦闘後、脱がせたほうの持っている武器を入手ダブプリの服は上装備が共通なので、一方の下装備だけを脱がし、もう一方を完全に脱がすと一式を手に入れられる 備考 このミッション中、瑠衣はコンサート会場に突撃しているため、サブミッション「料理教室1~3」が実行不能になることに注意 至急、自警団アジトへ戻ろう 場所 裏通り ミッション概要 アジトに戻るだけでミッションクリア 攻略 ??? 備考 ??? 屋上へ 場所 屋上 ミッション概要 屋上に行くだけでミッションクリア 攻略 ??? 備考 ??? ルート分岐 へ続く コメント ページが無いので取り敢えず的なものを作ってみました。 他の案や追加したほうが良い項目等ありましたらよろしくお願いします -- 名無しさん (2011-05-22 08 26 07) 発生時期はいらないんじゃないかな?基本的には順番に出てくるから -- 名無しさん (2011-05-22 10 52 14) 発生時期不要はその通りだと思ったので除去 表組みが簡潔になったのでコピペもしやすくなったかと -- 名無しさん (2011-05-22 11 33 07) 判る範囲で枠組みだけ作成、HISTORYを参考に作ったので順序が前後してる恐れがあります -- 名無しさん (2011-05-23 11 11 39) IT まりあのコスチューム入手方法を教えて下さい。 -- Mr.R (2011-06-14 11 53 53) ITまりあのコスは師匠にコスプレ極意を貰う→ぽつりを閲覧→中央通に居るコスプレイヤー(周りにカメラ小僧が3、4人居る)に話しかけて強奪 -- 名無しさん (2011-06-14 14 27 52) 誰々と心の通じた証ってなんか役に立つ? -- 名無しさん (2012-05-29 08 40 39) 秋葉がだいすき -- 名無しさん (2015-10-23 14 44 41) ;llppnkpkk -- 名無しさん (2015-10-26 10 35 52) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/grandknightshistory/pages/44.html
基本方針黒駒 金策 サブクエスト 未訓練騎士団での高レベル化したボス敵への対処 その他 ボス攻略ゴーレム ドラゴン デーモン デーモンロード 混沌の王(第一形態) 混沌の王(第二形態) おまけ 新兵騎士団を率いる団長へ、王より重要な訓示 基本方針 「よくある質問-敵が強すぎてストーリーが進めない」にもあるように、 基本方針は、「自分のレベルを低い状態にして、能力を高めてボス戦に挑む」事にある。 能力が高ければ、レベルは低くともそれなりに良い装備で戦闘に挑めるので、与ダメが少なく長期戦にはなるが、被ダメは少なくて済む。 装備の調整に関しては、能力に拠る着脱の制限のない聖石が便利である。 黒駒 育成モードには通常のエンカウントの他に黒駒のシンボルエンカウントがある。 黒駒の敵は通常エンカウントやクエストに出現する敵よりも数段強く、訓練を積めず、装備も弱いままでは苦戦すること必至。 中には訓練したキャラに強い武器を持たせても負けそうになる敵もいる。 特に通常の敵に対しても消耗しがちな序盤ではHPやブレイブが減った状態で戦うのは非常に危険である。 この黒駒はほとんどランダムに動く為、移動先の予測がしにくく、避ける為に遠回りした先で鉢合わせるのも少なくない。 だが、クエストのアイコンを除く、おそらく全てのお店や宝箱のアイコンの上には来ないという特徴がある。 これを知っているだけでもだいぶ鉢合わせがなくなる。 金策 回復アイテムに装備品と序盤はお金がない割に必要な物が多すぎるのはRPGの宿命。 始めたばかりでは戦争でお金を稼ぐのも至難の業、育成モードでクエストをクリアしてゆくのが序盤、一番無難に稼げる方法。 また、宝箱からは換金専用アイテムが手に入る可能性もあるので ミミックに襲われる危険もありますが近くに宝箱があるようだったら積極的に空けにいこう。 始めのうちはストーリー攻略、訓練書集めなどを念頭におき、武器は全部揃えようとせず必要なものだけ厳選するように心がける。 また金策メインでクエストを回す場合は戦闘が面倒に感じることが多くなる。 ×ボタンで演出をスキップ、行動選択時に△を押すとオートで攻撃してくれるのでこれも活用するといいかも。 キャラのレベルが高ければ黒駒の賞金首を狙うのもいい。 サブクエスト 短い期間内にクエストや賞金首狩りをしていると、依頼が枯れることがある模様。 全部潰せばすぐに回復するが、そうでない場合は長期間の休息が必要かも? 未訓練騎士団での高レベル化したボス敵への対処 ナイト系は横一列陣形で戦闘がひたすら防御(勇者の盾があるとさらにおいしい)していればいいが、 ボスアチャやウィザにこの戦法は通用しない。 筆者は、陣形インペリアルにて全員に計画防御をもたせ、 二人攻撃or回復と二人防御を繰り返し、うまく敵からのダメージを減らしていくことで長期戦にて勝利しました。 運が悪いと非防御キャラに4発あたって死にますが、3回くらい挑戦してればわりと勝てたりしました。 その他 ※サポートスキル-オススメスキル構成にもあるが簡単に転記しておく。 サポートスキルの戦闘準備を1~2人につけておくと何かと便利 ストーリーで対峙する敵対策に、範囲攻撃が重宝する PT構成は、多数対4人になる事と、ラスボス対策に範囲回復&ドレインアクトが欲しいので、ウィザードが2名いると安定する。ドレインアクトは「火10水10」なので、ファイアやヒール辺りを装備させておく。 ウィザードの範囲攻撃としては風属性が便利なので、ウィンドを装備して経験を積ませる。 アイテムやスキルの回復量は、「HPの何%」であるので、聖石で優先的にHPを上げておくと生存しやすい。 アイテムをちゃんと装備しよう。何はなくともAP0で使用できる山羊の乳は全員に必ず持たせておきたい。 このゲームに於いて、戦闘中に蘇生させる手段は非常に乏しい上に、一人でも欠けるとボス戦は途端に不利になる。蘇生手段は実質的にリヴァイヴしかないので、回復を超優先。 ボス攻略 ゴーレム 十字攻撃&炎上効果の火炎放射が非常に厄介、炎上回復アイテムや対炎上スキルがあると楽だろう。 同じアイテムは1枠に9個積める。全員に詰めとこう。 戦闘前に攻撃力、防御力3ターン強化を使うのもいい。 ちなみに、移動により全員を1列に並ばせ、前1人はひたすら防御、後ろの3人で攻撃回復に徹すると、時間はかかるが安定して倒すことが出来る。 トライチェイサーかブルファイトなら開始から1列に纏まっており、効果もあいまって有用。 トライチェイサーなら火炎放射の分散を狙う事も出来る。 全員の回復がそれでも追い付かない場合、盾役に毎ターンHP回復のアクセ・スキルを付けるとHP次第では回復要らずの鉄壁に化けさせることも可能。防御時AP回復スキルもあると尚便利。 長期戦になるほどLvが高いときはAP1の攻撃で削り、ダメージが蓄積されたら節約したAPで一気に回復すると安定する。この場合はスキル主体で回復するとさらに安定する。 ドラゴン 各種ドラゴンの攻略は、ここを参照。 デーモン スケルトンナイト3体を連れて登場。 まずは雑魚*3を殲滅したくなるかもしれないが、雑魚は無視してデーモンを集中攻撃しよう。雑魚が無駄にAPを消費してくれるのでデーモンが動けないことがしばしばある。 AP10~12(覚えていないため訂正を求む)で全体攻撃を放ってくるが、雑魚を倒していなければ拝むことも無いので大して注意する必要はない。 魔法により後衛を攻撃することも出来るが頻度は少なく単体のみ。 ゴーレム戦と同じように戦えば問題なく倒せるだろう。 ただ、意外とスケルトンナイトの『毒突き』が痛い。 デーモンロード スケルトンアーチャー3体を連れて登場。アーチャーは麻痺攻撃持ちなので、耐麻痺スキルがあるといいかもしれない。 基本的な戦法は上記のデーモン・ゴーレムと同じ。 範囲・十字の魔法を持っているため固まると危険では。と思うかもしれないが、頻度はそれほど高くない。 回復アイテムを用意しておけば十分凌げ、雑魚のAP無駄遣いでこれまた繰り出す機会も少ないため楽に倒すことが可能。 混沌の王(第一形態) 攻撃手段:アイスエイジ(十字・確率で凍結付与)、ファイアストーム(横2・確率で炎上付与)、ドレインアクト(プレイヤーのAPを1~3削る) ヴォーテックス(十字・吹き飛ばし)、イノセントレイ(全体)、ブラストシェル(高威力単体)、閃光(低威力単体)、叩きつける(十字) 非常に豊富な攻撃手段を持ち、更には全てが遠距離攻撃可能、1~3回行動可能。と、Lvだけが無駄に上がった初期PTには大変辛い設定。 しかし、陣形をばらけさせておけば回復も十分追い付き、更にはHPがそれほど高くない為、余程運が悪くない限りは倒せるだろう。 第二形態との連戦になるため、戦闘不能者を出すことは避けたい。 混沌の王(第二形態) 攻撃手段:第一形態の攻撃手段+ネビュラバスター(全員のHPを1にする・AP12使用・ミラージュアイ無効)、フルチャージ(AP12になる) 基本スペックは第一形態時と変わらないが、HPが異常なまでに多い。 多すぎるHPを前に、削りきる前にアイテムを消費しきる。などということが無いように、極力回復はスキルで補ってしまおう。アイテムは緊急時に。 以下に筆者が取った戦法を載せる。ラスボスで詰まっている方の参考になればと思う。※筆者のPTは初期(Lv50)であることを踏まえて読んで欲しい。60~70となると求められるHP量などに差が出る可能性がある。 第一・第二形態に共通して言えることだが、戦法としてはAP1スキルでちまちま削りつつAPを余らせ、相手のAPが溜まりきるの見計らってミラージュアイ発動が安定。 また、どちらも長期戦になるので、遊撃の心得+騎士の誇り+ナイツフォーム(陣形)が役に立つ。ナイツフォームは最初から入手済みな上、キャラがばらけて配置されている点も喜ばしい。 アクセに関しては、HP回復・上記の遊撃の心得を活かすためにも回避率upを装備するのが好ましい。ラスボスは素のナイトよりも遅いのでネコ耳などで先制を気にする必要はないと思われる。 聖石はHP+90*4であれば何でも。1000以上はHPを確保しておきたい。 追記 全員を攻撃に回す余裕などありはしないので、一人(ウィザード)は各範囲回復スキル・ミラージュアイを搭載して完全に回復専用に仕立てあげてしまおう。 回復量が心許ない場合でも、4番目に配置すれば騎士の誇りを治癒の知識に交換できるので安定感が増す。武器で更に底上げできると尚良し。 ↑相手のAPが12溜まったら必ずドレインアクトすることでネビュラバスターを空振りさせることができる。HP赤になる前から使ってくることがあるので油断しないこと。 ※Lv22・4人編成での補助・範囲回復スキル一切無しでのラスボス撃破を確認しました。 剣重騎士・弓狩人・杖魔女・槌聖職者、勿論初期パではなく訓練三段開放からの訓練漬けメンバーです。 初期訓練レベルが高いほど楽になると思われます、また、もっと低いレベルでも撃破できた感覚がします。 陣形は上記の筆者様の方法をとらせて頂きましたが、この場合ですとボスのHPが非常に低くなるため、 回避を捨てた攻撃特化の陣形でもいけると思います。 第一形態は1ターンで終了し、第二形態も2ターンで終わりました。 熟練度不足のため全員ほぼ初期スキルでした。 戦法は、剣ツイスターorスラッシュ・弓クイックシュート・杖ファイアの繰り返しでおkです。 また、混沌の王到着までの中ボスは先代パーティーですべて片付けました。装備品も彼らからのお下がりです。 シナリオで詰まっている方の参考になれればと思います。 おまけ グラドネビュラ攻略は魔石に移動しました。 新兵騎士団を率いる団長へ、王より重要な訓示 負けてもPSPを投げない 壁パンチしない 親族や近しい人に八つ当たりしない wikiを荒らさない、愚痴は2ちゃんとかに書きましょう , -く "  ̄ ` -, .へ _/ _, ` - 、_ `、 / ヽ/` - 、 ` .. .. ` - 、` - 、 /" \ ヽ . . . . /  ̄ ` ` , \ く ヾ 、 ` 、/ `、 ` 、 `、 `ヽ、 - _ 旦メ/ ̄i l 、 , `! _,イ _ ニ ` ( Llメ ,r-"r -、 .∠ト, l i, ヽ _ ,.ノ - / , -、ヾLl ∧7_ ヾ ィテ`.Kメi l 、, `、 , /" そ` - _ / レlv"Lr、_ ∧/i`、 ゝ, 〉 r-、 ヽ `、 !.- ´ `・、 〉-- ォiト,ニ_メ_.リ/ヾヾ,.\ニン -"-"-、 / ノ ヽ,, >、ンヾトニメ"/i / ` - -ソ。 /"`, ヽ, ヽ / ゝ∧ヾリヾ/ゝ._ -ニ"_ -ノ / ; ヽ i,./ / / / ヾ. ∧ ` 〆、 /メ / , リ/ `ヾt"て# /ヽ ( i、 〉 、-、 - ) i_;_;_;_i `t ゝ/=-ヾ、- 、 -ヽ l l_ - r"ヾ Y `y ( ; _ 〉∧ l l/ / ヾi` ァ -" "ゝ t " アノ リ l li ヽ_ tv / ` - ニ 二./ l l lヽ/. . .` 、 くく i l l/ . . . . . . . ..i, リi. / l l . . . . . . . . . ..i l l. / l l . . . . . . . . . . i, l l. / <ログレス王「まさか裸(頭未装備)で挑むわけではあるまいな?」 これで育成モードのボス攻略は終わりだが、未だ戦場は残っている。 各国の勇士が戦争モードで君の参戦を今か今かと待っている。 ボスを倒して終わりではない。ボスを倒し終えてからが始まりなんだ。 諸君らの健闘を祈り、また戦場で会い見えることを切に願う。
https://w.atwiki.jp/otome2/pages/75.html
最終更新:2013-12-12 11 07 38 (Thu) このページを編集 ストーリー攻略(ver4) ストーリー攻略(ver4) 基本的な戦略は変わっていませんので 基本戦略・テクニック(ストーリー攻略) を参照してください。 ver4のストーリー攻略は、ニコニコ動画リンクの プレイ動画 (Version4) が参考になります。
https://w.atwiki.jp/mini4wdds/pages/22.html
ストーリー攻略 ミッション1 モガミにレースで勝利 ミッション2 コースレコードを更新 ミッション3 ABCカップ大会決勝進出 ミッション4 全コースレコードを更新 ミッション5 ウルモカップ大会決勝進出 ミッション6 全コースレコードを更新 ミッション7 公式大会で優勝 ミッション8 チャンピオン戦で優勝! ミッション9 ミニ四駆GPで優勝(ループ) ミッション1 モガミにレースで勝利 場所 ABCホビー館 普通にプレイすれば勝てます。セットパーツでハイスピードギヤの購入を忘れずに。 ミッション2 コースレコードを更新 場所 ロケットパーク 普通にプレイすれば余裕で更新できます。 ミッション3 ABCカップ大会決勝進出 場所 ロケットパーク パートナーによる強制外出から解放されやっと自宅でのセッティングとデザインの変更が可能になります。 デザインのオプションデカールは必ずフリーズするボディがあるので注意。 決勝は負けイベント(強制コースアウトもしくは完走できても2着以下) 十数回トライしましたが、一度も勝てません。必ずコースアウトします。 一次予選の宿敵タイホウ。此処でタイホウにさえ勝てれば、後は全ミッションノーマルモーター&OTU無しで余裕でクリアできます。 かなり難しいですが、セッティングの出たノーマルモーターとギヤで何とか勝てます。 追加:ランダム要素の多いこのゲームではライバルにもこのランダム要素が適用されます。 その為タイホウがコースアウトすることも多いようです。この場合難易度はぐっと下がります。 (何故か何度やってもコースアウトしないこともあります) ミッション4 全コースレコードを更新 場所 ミニ四駆研究所 テスト走行で良いので、コースレコードを更新、レースでライバルにタイムを更新されると詰んでしまう時もあります。 最初の難関であるSJC93サーキットはたっぷりウェイトを載せてから、タイムが出るまで減らしていった方が早いです。 テスト走行でコースレコードを更新してもレース参加時に「このコースはまだ〜」と言われますが問題なくクリアできます。 追加:どうも、更新するコースレコードは完全に一定ではないようです。 自分で以前更新したタイムはもちろんのこと、ライバルが更新した事になっている設定で一度もチャレンジしていないコースでも更新するタイムが異なる場合があります。 ミッション5 ウルモカップ大会決勝進出 場所 ビッグメッセ 大径SHスポンジタイヤはこの時点で最速のタイヤですがレース場では売っていないので事前に買いだめしておいた方がイイです。 攻略メモ:攻略推奨速度152、安定性50以上、減速上下50以上。モーター(ハイパーダッシュ2)、軽量ハイマウント、スポンジブレーキ多等がオススメ。安定性の数値が60以上あっても軽量ハイマウントがないとコースアウトすることが多い。 ※追加:速度157程度 安定性47程度 減速上下42程度 モーター(ハイパーダッシュ2)フロント、サイドにスタビポール使用(ローラーは3度程度の角度をつける) 特に軽量ハイマウントを使用せずともコースアウトはせず。でした。(マシンはSSSなので軽量ハイマウントはしようできないし) ミッション6 全コースレコードを更新 場所 合宿所 合宿中はセーブも不要パーツの処分も出来ません。事前に準備しておきましょう。 ミッションクリア後マシンの改造が可能に。 ミッション7 公式大会で優勝 場所 ケイブパーク 攻略メモ:攻略推奨速度139以上。安定性60以上。三箇所の難所攻略にOTUのエフェクトファンは必須。 オススメセッティング:MSシャーシ、トルクチューンモーターPRO(冷却改造済み)、大径ホイール及びOTハードタイヤ×2ずつ、2段アルミBB×6、スタビキャップ×4、バッテリー及びギアは最新のもの推奨。ボディは安定性確保のためウィング搭載のものがよい。 ↑セッティングによっては、OTUは『必須』とまではならない。これは他のミッションでも同様 ミッション8 チャンピオン戦で優勝! 場所 ビッグメッセ パーツの改造は自宅でしか行えません。セッティング中に不足しないように注意。 ミッション9 ミニ四駆GPで優勝(ループ) 優勝後改造項目が増えます。 2期優勝でさらに改造項目が増えて50種類の改造が行えるようになります。 また、模型店の数が増えて新しいパーツの購入が出来るようになります。
https://w.atwiki.jp/dragonquest10/pages/175.html
ストーリー攻略16 TOP ストーリー攻略 ストーリー攻略16 [#c3334c44] クリア後の世界(天の箱舟に乗れるようになるまで) [#h9112031] BOSS [#ga5936cf] 隠しBOSS(魔王)との戦い方 [#d952d5c2] スーパースターへの転職方法 [#hae68976] 絶望と憎悪の魔宮 [#ec615e42] pgid へ戻る ※一部、ネタバレを含む記述があります。 クリア後の世界(天の箱舟に乗れるようになるまで) クリア後、青い木を調べる。 とくに何も起こらない。 ダーマ神殿へ行くと、転生できるようになっている。 宿屋で、ツォの浜に光が落ちたことを聞く。 ツォの浜へ行く。 オリガと話し、クエスト039「幻の巨大魚を追え」を受注する。 夜、浜にいる幽霊からうみなりの杖、水のはごろも、みかがみの盾が必要なことを聞く。 うみなりの杖:サンマロウ、グビアナ城下町で4700G。あるいは、ストロスの杖(1)、白いかいがら(3)、赤いサンゴ(3)で錬金。 水のはごろも:ナザム村、ドミールの里で18000G。あるいは、せいれいのほうい(1)、あまつゆのいと(3) で錬金。 みかがみの盾:セントシュタイン城下町で30500G。あるいは、せいきしの盾(1)、かがみ石(3)、ミスリルこうせき(2)で錬金。 オリガと話してから、プライベートビーチへ。 うみなりの杖、水のはごろも、みかがみの盾を装備する(主人公以外のキャラでもOK)。 BOSSぬしさま(2回目)と戦闘。 女神の果実を食べる。 なお、「女神の果実を食べますか」の問いに「いいえ」を何度選択しても、無限ループになるだけ。 アギロホイッスルを手に入れる。 天の箱舟に乗れるようになる。 これで、徒歩や船では進入できなかった高台にも行けるようになる。 また、神の国にも行けるようになる(飛行中にAボタンを押して「ここで降りるか」に「いいえ」を選択し、「神の国に行くか」に「はい」を選択するとそのまま自動的に移動する)。 あとは、クリア後のおまけページを参照して、新しいクエストや宝の地図を楽しむ。 BOSS 名前 ぬしさま(2回目) 分類 みず系 パラメータ HP 3520 MP 50 攻撃力 278 守備力 256 すばやさ 128 攻撃方法 2回行動 ・通常攻撃 誰か1人がダメージを受ける ・痛恨の一撃 誰か1人が大ダメージを受ける ・巨大なつなみ 全員が無属性のダメージを受ける(回避不可能、パラディンガードや精霊の守りで無効化可能) ・なぎはらい 全員がダメージを受ける(ダメージは先頭の味方ほど大きい) EXP 32000 ゴールド 4000G お宝(100%入手) あまつゆのいと 攻略目安 Lv46 弱点属性 なし 耐性属性 なし <解説、攻略法> 1回目と違って弱点が無くなり、完全2回行動になっている点に注意。 通常攻撃、なぎ払いは70〜80程度のダメージを受けるが、ヘナトスで攻撃力を下げると、20程度に軽減できるのでかなり楽になる。 津波は全体に80前後のダメージを受けるため、ベホマラーが欲しいところ。 特に脅威なのが、230以上のダメージを受ける痛恨の一撃。世界樹の葉を3〜4枚は持っておきたい。 弱点の属性は無いが、扇の「波紋演舞」や、グラコスの槍といった水系モンスターに特効の特技や武器があるなら、それで攻撃するといい。 ラスボスを倒したパーティであれば、比較的楽に倒せるはず。どうしても勝てないのであれば、はぐれメタルを倒してレベルを上げた方がいい。 なお、イベント上一人がうみなりの杖を装備したまま戦闘に入るので、最初に武器だけでも本来の装備に戻しておきたい。みずのはごろもとみかがみの盾はそれほど弱くはない。 隠しBOSS(魔王)との戦い方 天の箱舟に乗って、アイスバリー海岸の小島にあるほら穴に行く。 紙切れをにぎりしめたしかばねからクエスト062『しかばねの きおく』を受注する。 かいぞくウーパーを倒すと手に入る手紙をしかばねに向かって読んであげる。 バラモスの地図(Lv.1)を手に入れる。 以降、隠しBOSS(魔王)と戦えるようになる。 詳しくは、宝の地図攻略ページ参照。 スーパースターへの転職方法 グビアナ城下町のベリーダンス場の控え室入り口横にいる女性、サルバリータからクエスト受注(クエスト118『さあ!キミもスターよ!』)。 クラウンヘッドに火ふき芸でとどめをさす。 クラウンヘッドは宝の地図の洞窟にしか出現しない上、出るかどうかはかなり運次第。 クラウンヘッドはHPと守備力が高く、厄介な特技を多用する上にメガンテまで使ってくるので、くれぐれも全滅しないように注意。 絶望と憎悪の魔宮 天の箱舟で神の国に行くと襲撃される前の状態に戻っているが、神の宮殿にはセレシアがおり、話しかけると絶望と憎悪の魔宮に移動させてくれる。 開け忘れた赤い宝箱があれば、中身を取ることができる。セーブしてロードすれば青い宝箱も同様に復活するので、何度でもアイテムを取れる。 魔宮はエルギオス第2形態と戦う前の状態で、球体を調べるとエルギオスとの戦闘になる。 戦うつもりのない場合は、うっかり調べないように注意。 倒すとクリア前と同じ展開になりエンディングになるが、終わると神の宮殿に戻る。 リレミトで脱出した場合や魔宮から天の箱舟に入った時も、神の宮殿に戻る。 その後も何度でも魔宮に移動でき、エルギオスとも戦える。
https://w.atwiki.jp/dqmj2pwiki/pages/38.html
ストーリー攻略1 飛行船 ゲーム開始 飛行船内 墜落後 スカウト 出現モンスターはコチラ 密林 密林序盤 ホーガン救出後 出現モンスターはコチラ ゲーム開始 主人公の名前を決める。 飛行船内 木箱から出て階段に向かう。 再び木箱に入り、イベント発生。 船内にいるピスカ、キストーラ、ルボロー、GJ、ホーガンに話しかける。このとき、 モンスターがいる部屋にGJに連れて行かれる。その後モンスター相性診断を受け、その結果が 最初に仲間になるモンスターとなる。(参照) ホーガンがいる部屋の通気ダクトからは船長がいる部屋に行けます。 その後、飛行船が揺れ、イベントが発生します。 墜落後 ツタを上って飛行船内へ モンスターがいる部屋に、相性診断の結果のモンスターが仲間になる。 ホーガンがいた部屋から「ひのきのつえ」を入手し、装備させる。 その後、飛行船の外に出る。 スカウト モンスターを倒す、スカウトする。 密林へ 密林序盤 北に進んでいきましょう。このとき、宝箱の前におおにわとりがいますが戦っても負けるので無視か後ろから宝箱を開けてください。 ホーガン救出後 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/rf-frontier/pages/43.html
ストーリー攻略 イベントが発生しない場合、他のキャラに話しかける、日数を経過させるなどしてみましょう。HPがゼロになって教会で目覚めた場合、早朝のイベントが発生しません。必ず自宅のベッドで眠るようにして下さい。 ストーリー攻略1.あっけない再会 2.ステラからの頼まれ事 3.くじら島を探索しよう 4.ヒロイン達との出会い 5.農具を揃えよう 6.若草の遺跡へ 7.塔の少女に会いに行こう 8.二本目のツタを伸ばそう 9.蔓草の遺跡と雪草の遺跡へ 10.ムナビレの扉を開けよう 11.くじら島の異変を調査しよう 12.雪草の遺跡の奥で 13.手がかりを求めて 14.希望の花 15.決着をつけに 1.あっけない再会 オープニングの回想が終わった後、教会でのステラとの会話中に、主人公の名前を決める。 翌朝、イベントでミストと再会する。 ※この際の選択肢で、DS版登場ヒロインと出会ったときのリアクションが変わる。 自宅に案内され、自分の牧場の名前を決める。 ※基本的にセーブデータ識別用だが、たまにイベントで使われる。(小ネタ参照) 2.ステラからの頼まれ事 教会でステラに話しかけるとタケノコを渡され、宿屋のターナーに届けてほしいと頼まれる。 宿屋に入るとユーニと出会う。一度階段を登ってから戻るとターナーが現れるので、彼にタケノコを渡す。 その後鍛冶屋へ行き、100G預かって何でも屋へ行き、エリック農場へ行き……と、たらい回しにされる。 (面倒だが、これを一通りやらないと各施設が使えないので我慢しよう) ※このとき、タケノコや100Gを使ってしまうと、再入手するまでイベントが止まってしまうので注意。 3.くじら島を探索しよう 時計台の横、光っている芽にじょうろで水をやると、ツタが一瞬で伸びて、くじら島へ行けるようになる。 くじらとの会話イベント後、言われたとおり石版に触れると、先へ進めるようになる。 洞窟深層へ行くと、メロディと出会う。【ボロのハンマー】をもらい、それを使って岩を破壊すれば、商業地区に温泉が開業する。 PM6 00以降、くじら島・ムナビレの南側にある休息の塔へ近づくと、少女を見かけるイベントが発生する。なお、新しい雑貨屋が建つまでは彼女に話しかけることはできない。(7.に続く) ※時間前に塔に近づくと、PM6 00になってもイベントが発生しない。こういうときは一度マップを切り替えてから来ると発生する。 くじら島を探索した後、ミストに話しかけると、不思議な夢の話を聞くことができる。 4.ヒロイン達との出会い ロゼッタ (最初から) PM5時台、自宅前に行くと出荷物を回収しにやってくる。 春の8日以降〜13日まではミストの家に居候している。 春の14日以降、雑貨屋『マテリアル』を開店し、タネなどを売ってくれる。 ※【ムーンドロップのタネ】がのちに必要となる。 アネット (春の3日以降) 朝起きて自宅を出ると、手紙を配達しにやってくる。 ラピス (春の4日以降) 春の4日以降、ミストが風邪で寝込んでいる。 彼女に話しかけたあとに自宅で寝た翌日、外でイベント。風邪を移されて倒れた主人公を、通りかかったラピスが助けてくれる。 次の日からラピスは教会に住み始め、薬を売ってくれる。 セルフィ (↑イベントの翌日) ラピスと出会った翌日、家の前で行き倒れているところを発見。 次の日からセルフィは図書館に住み始め、レシピを売ってくれる。 ドロップ (春の9日以降) 晴れの日の午前中、時計台でカンロに話しかけてから外に出るとイベント。ドロップがキャンディと一緒に降ってくる。 そのあと時計台に住み始めたドロップは、星座の情報を教えてくれる。(イベントに関わるヒロインの仲良し度がある程度必要) キャンディ (春の9日以降) 上に同じく。 ルーンワンダーをお願いできる。 ※【ルーンストーンツリー】がのちに必要となる。 うづき (春の11日以降) 宿屋に入るとイベント。謎の旅人と正面衝突。 翌日以降晴れの日に、宿屋前でうづきから人捜しを頼まれる。 ビアンカ (夏の1日以降) 南地区に行くと、見慣れない豪邸が建っている。発見した日は入れないが、翌日以降に再び訪ねるとビアンカとタバサがいる。 秋になると二人は去ってしまうが、とあるイベントをこなしておくと1年中滞在してくれる。 タバサ (夏の1日以降) 上に同じく。 ※若干のネタバレ注意。 ストーリー終盤で彼女たちの力を借りる場面がある。仲良し度を上げる必要はないが、想い入れがあった方がより楽しめるだろう。 5.農具を揃えよう 一定まで仲良し度を上げると、ステラから【ボロのオノ】、エリックから【ボロのカマ】を貰える。 (色草やタケノコなどを2つプレゼントした後に話しかけると、確実に貰えるのでおすすめ) キャンディに話しかけ、選択肢「ルーンワンダーって何?」を選ぶと【収穫器】を貰える。 くじら島に行ったあと、クロスに話しかけると【仲良しブラシ】を貰える。 釣りをしているドロップに話しかけると【ボロの釣りざお】を貰える。 ※余談だが、リタに何度か話しかけると【最速!簡単クッキング】(軽食用レシピ)、ガネーシャの仲良し度を上げてから話しかけると【牧場生活の友】(農具の初級レシピ)を貰える。必要ならば取っておこう。 6.若草の遺跡へ ラピスと知り合った翌日以降、ミストに話しかけると家の前の草刈りを頼まれる。(一定以上の仲良し度が必要) カマを入手した後、右下辺りをサクサク刈り取ると、若草の遺跡の入り口が現れる。 ※入る前に他のマップに移動してしまうと刈り直しになるので注意。また、入り口を見つけたあとはマップ切り替えで草が全て消滅するので、草刈りの必要はない。 ここのボスは結構強い。あらかじめ祝日に鍛冶場(2000G)を買って、ガネーシャからレシピを貰い、作った【鉄のカマ】を武器にすると良いだろう。 地下4階にいるボスを倒すと、翌日から山道の木に穴が空く。(9.に続く) 7.塔の少女に会いに行こう くじら島・ムナビレの南側にある休息の塔にPM6 00以降に行くと、少女を見かけるイベントが発生する。 春の14日以降、雑貨屋『マテリアル』が開店する。ロゼッタに話しかけると、ムーンドロップに関する噂を聞ける。 休息の塔そばにある畑にムーンドロップのタネを撒く。噂を聞いたかつ、花を咲かせた状態で、PM6 00以降に塔の前へ行くとイベントが発生。 ※時間前に塔に近づくと、PM6 00になってもイベントが発生しない。こういうときは一度マップを切り替えてから来ると発生する。 エリスと会話できるようになり、今まで入れなかった塔の内部へ出入りできるようになる。 ※一度イベントを起こしていれば、ムーンドロップは収穫しても問題ない。のちのストーリー進行にエリスの仲良し度が一定以上必要なので、いらないなら全て彼女にプレゼントしておくといい。 8.二本目のツタを伸ばそう エリスと知り合うと、ルピア湖の左側の小島に光る芽が出現する。じょうろで水をやると、一瞬でツタが成長する。 これにより、祝日でもくじら島へ行けるようになる。(いつもの場所ではなく、休息の塔の近くに出る) ※湖のツタを成長させておかないと、10.のイベントが発生しないので注意。 9.蔓草の遺跡と雪草の遺跡へ 若草の遺跡をクリアした翌日以降、山道の木に穴が空いている。ここに【ルーンストーンツリー】をはめ込むと、次の日に蔓草の遺跡の入口が開く。 ここの地下6階のボスを倒すと【遺跡のかけら】というアイテムが手に入る。これを教会地区・図書館の右にある怪しい石碑にはめ込むと、雪草の遺跡の入口が開く。 ※まれに遺跡のかけらが消滅し、ストーリー攻略が不可能になる場合があります。(バグ情報を参照) 雪草の遺跡、地下3階の奥には開かない扉がある。やがて来ることになる場所なので、ショートカットの階段を開けておくと楽になる。 ※雪草の遺跡は地下7階まであるが、この時点では地下3階までしか探索できない。(騎乗モンスターを連れていれば地下4階以降に行くことは可能だが、敵が恐ろしく強い) 10.ムナビレの扉を開けよう ※エリスと知り合い、ルピア湖にあるツタを成長させた後。 ミストが植木鉢に水をやっている時に話しかけると、変な種を拾ったので育ててみるという話を聞ける。その後、自宅で寝ると夢を見る。 夢を見た後、PM6 00に休息の塔に行くとイベント。(エリスの仲良し度がゲージ半分ほど必要) 見知らぬ男が現れ、開かなかった扉の先に行けるようになる。 ※時間前に塔に近づくと、PM6 00になってもイベントが発生しない。こういうときは一度マップを切り替えてから来ると発生する。 移動してすぐ奥、光る岩壁をハンマーのSAで叩くと、洞窟表層へと繋がるショートカットが開く。後で来るので開通しておくといい。 わき腹を通り、しっぽの木まで行くとイベント発生。大きなルーンのムービーを観たら、これ以上進む必要はない。 11.くじら島の異変を調査しよう ※10.でしっぽの木のイベントを見た後。 ※蔓草の遺跡クリアが必要(?) 翌日(?)以降にくじら島へ行くと、地上に落ちそうなので調査して欲しいとくじらから頼まれる。 再びしっぽの木に行くとイベント発生。 カンロに報告、その後に自宅で寝ると夢を見る。 12.雪草の遺跡の奥で ※11.で夢を見た後。 雪草の遺跡、地下3階の開かない扉を調べるとイベントが発生。 通常のダンジョンボスとは違う、特殊なボス戦へ。(ボス戦の詳細は雪草遺跡の項を参照。イベントで回避もできる) ※イベント後に強制的に翌朝AM10 00まで時間が進み、自宅のベッドで目覚める。 (前日の農作業などはしっかり終わらせてからイベントに臨もう) カンロからミストが行方不明になったと聞いた後、もう1人のエリスを休息の塔まで送り届ける。 ※ここからラスボスを倒すまで、最低でも2週間強ほどミストが不在となる。扉を調べた時点でイベントをキャンセルできなくなるので、お祭りやデートを控えている場合は要注意。 13.手がかりを求めて 雪草の遺跡、地下3階の扉を再度調べる。別の入り口を探そうというセリフを見ておく。(直通ワープができているので楽) 3日後、午前中にカンロと会話して情報を聞く。その後、晴れの日中に教会横の墓地へ行くとイベント発生。墓地に穴が開く。 穴を降りた先を少し進むとイベント発生。落ちている【時のグリモワール】を拾い、カンロが時計台にいるときに渡す。 ※割とどうでもいいが、墓地のイベントを起こすと奥2つにある墓地のラグナのコメントが確認できなくなる。 14.希望の花 ※カンロに本を渡してから6日後。 解読を終えたカンロに話しかけると【結晶花のタネ】を12個渡される。 渡されたタネを、ミスト以外のヒロイン候補12人にそれぞれ渡す。(エリスは白黒両方とも) タネを渡した3日後、各ヒロイン達に話しかけて結晶花を12個貰う。 時計台1階にある祭壇に、貰った花を全て置くとイベント。 (分かりづらいが、花を手に持った状態で円形の台座に近づくと「置く」のコマンドが出る) 15.決着をつけに ※14.で全ての花を置いた後。 ミストの家の前に行く。以前彼女がタネを育てていた植木鉢に近づくと、最後の結晶花が手に入る。 14.と同じ手順で時計台の祭壇に置くと、ラスボスへの道が開かれる。 ※任意のタイミングで突入できるので、セーブや装備品・回復剤の最終チェックを忘れずに。 + ラスボス攻略 魔法生物 攻撃 内容 対応 カマイタチ ラグナの方向へカマイタチを飛ばしてくる 離れる 魔法弾 追尾性能のある魔法弾を3発同時に放つ 走り回る 針 近~中距離限定。周囲ニ方向へ尻尾の針を繰り出す 離れる 咆哮 近~中距離限定。周囲に衝撃波で攻撃 離れる 体当たり 中~遠距離限定。外れて壁にぶつかると数秒気絶 横へ回り込む マヒ いきなり数秒マヒして動きが止まる 眺める 中距離を維持し、体当たり後の気絶状態や針攻撃のスキを狙って攻撃を当てていく。 尻尾の針を回避した後なら、カウンターを受けずに攻撃が確定で入る。 但し、尻尾の針によるダメージは結構大きいので当たらないように注意。針が消えるまで食らい判定アリ。 威力の高い攻撃が針だけなので、特に苦戦する相手でもないはず。 ジェルバイン ~イベント前の攻撃パターン~ 攻撃 内容 対応 アースクエイク 周囲に地震を発生させて攻撃 離れる カマキリ召喚 カマキリを上下左右に召喚する 地道に倒す 火柱 ラグナの方向へ火柱を撃つ 横に回る、離れる 火球 正面5方向へ火球を放つ 弾の隙間へ移動、横に回る 光の刃 右手から出した光の刃で周囲をなぎ払う 左手側に回り込む 魔法弾 追尾性能と速度が高い魔法弾を3発同時に放つ 追いつかれる前に軸をずらす ダッシュ いずれかの方向に走る 眺める、かわす 挑発 イベント前限定。挑発してくる 眺める 挑発をしてきたところを狙って攻撃でOK。 カマキリを召喚してきたら、こいつらは出来るだけ早いうちに倒す事が望ましいが、 ジェルバインの攻撃は全てカマキリにも当たるので、無視していてもいつか勝手に死ぬ。 光の刃がかなりかわしづらいので、挑発のスキに攻撃を狙うなら、なるべく左手側を維持したい。 イベントが起きるまでは、いくらダメージを与えても回復する。 しかし、ダメージを何度も与えないとイベントが始まらないので、我慢して攻撃しよう。 ~イベント後に追加される攻撃パターン~ 攻撃 内容 対応 大爆発 上下のラインを爆発させて火属性ダメージ 左右に移動する 水弾 上下のラインへ水属性の弾を落とす 左右に移動する 竜巻 左右のラインに風属性の竜巻を発生させる 上下に移動する アースクエイク 左右のラインに地属性ダメージ 上下に移動する 巨大な剣 画面端に移動して空へ飛び上がり、地面を巨大な剣で薙ぎ払う 背後に回り込む ここからは、中央から飛んでくるルーンによって常にRPが最大まで回復するので、 スキルLvが低くてRPの消費が激しい武器でも使い放題となる。 (あえて高Lvの武器を持っていってスキル上げをしても良。気が抜けない割に単純作業になるので面倒ではあるが) 先ほどまでは空気だったカマキリが、地味にうざったくなっている。 倒した矢先からすぐに召喚されるので、いちいち相手にせず2,3匹倒したら放置しよう。 マヒ効果のある武器で殴っておくと、動きが遅くなるので対処が楽になる。 4属性のライン攻撃は、ジェルバインが中央に居るときのみに、4回連続で間髪入れずに行われる。 ジェルバインの近くにいるか、攻撃範囲の端に居れば回避しやすいため、そこまで脅威ではない。 ライン攻撃時に離れた位置から射程距離が長めの魔法などで攻撃していけば難なく倒せる。 斧などの射程距離が短い武器で戦いたい場合は、 近距離でライン攻撃をかわす→ライン攻撃の判定が消える辺りで通常攻撃を当てる→回避→繰り返しで安定する。 ジェルバインの体力が半分まで減ると、巨大な剣による薙ぎ払い攻撃をしてくるようになる。 カマキリが沢山いると、足元に逃げ込んだ時にリンチを食らうので 薙ぎ払いが出る前に、ちょっと誘導しておくなり数を減らしておくなりするといい。 ラスボスを倒すとスタッフロールが流れ、行方不明になっていたミストが帰ってくる。 その後、自宅前に戻されて、牧場生活が再開する。
https://w.atwiki.jp/dragonquest10/pages/170.html
ストーリー攻略11 TOP ストーリー攻略 ストーリー攻略11 [#bd5ddd07] アユルダーマ島 [#o29f9b55] ナザム村 [#y88d86c3] 宝箱 [#l97d1f4b] 東ナザム地方 [#c0a88ab0] 出現モンスター [#g9bfae94] 希望の泉 [#hc8cd8f4] ナザム村 [#i5ab1a08] 魔獣の洞くつ [#tfe142ed] 出現モンスター [#b307398a] BOSS [#j4ed271d] 宝箱 [#l97d1f4b] pgid へ戻る アユルダーマ島 すべての女神の果実が手に入ったら、ダーマ神殿の西にある青い木を調べ、天の箱舟を呼ぶ。 サンディに話しかけ、天使界へ。 ある天使に女神の果実を渡す。 戦闘のあと、地上へ。 この戦闘は強制負けイベントで、全滅扱いにはならない。 ナザム村 ナザム村に落下し、救出される。 これ以降、ナザム村で買い物ができるようになる(このイベント前は、ナザム村では何も売ってもらえない)。 夜、教会に行き村長と話す。 村の北の橋を渡った先にある、希望の泉にティルを探しに行く。 この時点では天の箱舟は使えず天使界に戻ることはできない。 宝箱 ちいさなメダル あくまのタトゥー ちいさなメダル 東ナザム地方 北にある希望の泉を目指す。 出現モンスター アロダイタス スーパーテンツク ダークホビット ベホイムスライム ライノキング レッドサイクロン 希望の泉 希望の泉は、ナザム村の北の橋を渡った先にある。 穴を調べてかがんで入った先にティルがいる。 穴から外に出ると、ラテーナがいる。 忘れ物をナザム村の守護天使像の足元に隠したから、探してほしいと頼まれる。 ナザム村へ。 ナザム村 ナザム村の武器屋の横にある守護天使像を調べる。 元あった天使像の場所を探す。 教会の右奥の石碑を調べる。 星空の首かざりを手に入れる。 希望の泉にいるラテーナに渡しに行く。 ラテーナの記憶を見る。 ラテーナは先に魔獣の洞くつへ。 魔獣の洞くつ ナザム村から北、西へと進み、西ナザム地方へ。 そこからさらに西へ進み、北へ行ったところが魔獣の洞くつ。 入口にいるラテーナに話すと、呪文を唱えて開けてくれる。 奥に入り、しぐさ「ふしぎなおどり」をおぼえる。 穴から落ちて、先に進む。どこから入っても、内部でつながっている。 ここから先は、トラップモンスターにミミックが加わる。この時点ではかなりの強敵なので、自信が無いなら青い宝箱を開けないのも手。 リビングスタチューやうごくせきぞうなど、守備力が高いモンスターも多い。メタルを倒そう(下記)。 ここにははぐれメタルが出現する。苦戦するようならここでレベル上げをすると良い。 はぐれメタルはHPが7〜8と高いので、オノスキルのまじん斬りやヤリスキルの一閃突きで倒すといい。それらのスキルが無い場合、メタルブラザーズや通常モンスターの方がまだ効率がいい場合も。 B4Fのほこらの中の巨大な石像を調べると、 BOSS大怪像ガドンゴと戦闘。 倒したあと、台座を調べて光の矢を手に入れる。 ナザム村に戻る。 若干遠いので、リレミト→ルーラが早い。 村長から村の西に竜の門があることを聞く。 竜の門へ。 出現モンスター アロダイタス 死霊の騎士 ブラッドアーゴン ブラッドマミー デビルアーマー スネークロード リビングスタチュー うごくせきぞう おどるほうせき ギガントヒルズ はぐれメタル ひとくいばこ(青い宝箱) ミミック(青い宝箱) BOSS 名前 大怪像ガドンゴ 分類 けもの系 パラメータ HP 2000 MP 無限 攻撃力 206 守備力 214 すばやさ 138 攻撃方法 1回行動 ・通常攻撃 誰か1人がダメージを受ける ・痛恨の一撃 誰か1人が大ダメージを受ける ・シールドアタック 誰か1人が通常の約半分のダメージを受け、自身のダメージがそのターンの間半減する ・ハートブレイク 誰か1人がダメージを受け、1ターン休みの状態異常を試行する ・じひびき 全員が土属性のダメージを受ける ・やけつくいき 全員にマヒの状態異常を試行する(盾ガード不可能、みかわしで回避可能) EXP 12500 ゴールド 3050G お宝(100%入手) げんませき 攻略目安 Lv27 弱点属性 風(150%)、闇(125%) 耐性属性 炎(75%)、土(50%) <解説、攻略法> 痛恨の一撃を放つ初のボス。痛恨のダメージは180前後なのでHPの低い仲間は注意。 しっかりと回復しながら攻撃すること。特に蘇生呪文が使えるキャラは死なせないようにしたい。 できれば せかいじゅのは もいくつか準備しておこう。 盾を持っているので、攻撃を防がれてしまう事がある。 地味に焼けつく息が厄介。キアリクが使えるキャラにまんげつのリングを装備させるか、きつけそうなどの回復アイテムで備えたい。 宝箱 いのりのゆびわ 3000ゴールド ちいさなメダル ライトガントレット まよけの聖印 きんかい pgid へ続く